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神魔之塔开首选什么

归档日期:10-31       文本归类:卡珊德拉      文章编辑:爱尚语录

  许众玩家都正在为初始首抽麻烦着,终究我要遇到个什么样的卡片才算是好的,终究什么样的卡片正在后期成长还是强势了,这里也就把极少卡片正在首抽初始时的情状以及后续成长作了一个个体简评睹解,有乐趣的玩家能够参考一下。

  简评:水系二倍神,纯水队转心(克苏鲁、水异)、转色(青龙、敖广)、产生(卡戎、鱼仙)、控场(水妹)、减伤(水逛)具备,隐匿全脚色最高产生力的鱼仙跟能刷获得的控场角是值得一提的地方,唯转心转珠角皆为兽/龙类,复兴力会偏低,且各层木闭攻略难度会大幅上升。

  简评:火系二倍神,纯火队转心(朱雀、火异)、转色(三头犬、三太子)、产生(火妹、红月、美狄亚)、控场(梅杜莎客串)具备,数值上火系高攻低回的特质也跟纯色系很速配,新手组队也不太难,独一最大的难点是每一疆域初版皆为水闭,要是需求控场的话,步队起码两支要靠石抽拼人品也禁止纰漏。

  简评:木系二倍神,转心仅有石抽节制的风异界、转色仅有极罕有的牛魔、本系控场也要石抽,幸亏能够水妹代用,如非课金玩家或对脚色有大爱者提倡放弃,评分的4是由于他好歹也是个神(并且另有雅典娜跟舒……)。

  简评:光系二倍神,纵使光系不存正在相克疆域,但仅有公众脸地尽心转光是最大的痛,而控场从缺也不成漠视,如非课金玩家或对脚色有大爱者提倡放弃,评分的4……(不c&p了啦)。

  简 评:暗系二倍神,转心(黑狗)、转色(大巴)、产生(猫公爵、妲己、暗逛?)、控场(伊莎)具备,跟提尔/费雷分别,正在各疆域均不会被克也是中心,而除了大巴以外全数常用副角皆可从友抽/闭卡入手更是赞,抽到了的话大约能够当即绑定不必众念了。

  简评:各属的特质已正在北欧神项目讲及,唯五星较为乏力,升上六星后的安靖也不如北欧是希腊神共通,以刚起头玩的新手而言实正在难以施展希腊神的价格,但要是抽到相对好的属性也可能起手。

  简评:队长技只正在对相克属性有用,很是缺陷泛用性,其亮点正在于主动技,但龙的两支还好、兽的两支跟兽队分歧、阿努比斯也只可当安份的暗队员,如非课金玩家或对脚色有大爱者……(不c&p了啦)。

  简评:队长技进化前为龙2倍攻、进化后龙、神2倍,只消容忍蜥蝪的外面前期以中邦神能够相对畅顺,神系倍攻为此咭片专利,当队长带俗称妹子队也不错,唯主动技的海洋大下令正在水队员不众时难以施展真价。

  简评:队长技为每回合追打本身攻击力3倍(未进化)/5倍(进化),未进化连火巨像也不如,进化后5倍正在4封后的闭卡也乏力,除了打素材加新手刷情谊点外根本上即是火队队员,如非R玩家或对脚色有大爱者……(不提倡考试)。

  简评:现时主流的兽队最顶峰的队长,进化前带着狼人军团即可顺畅无阻,东方圣兽群的入手本领之众也是家喻户晓,队员拔取上不愁没好咭可配,自身兽类低复兴的偏差亦可混入妖系和缓,唯主动技自然大下令正在草系队员不众时难以施展真价。

  简评:具有独一全属性减伤队长能力,是四五封等中后期闭卡的好襄助,养起来也担保你会有不少中上等玩家恩人,但早期惨不忍睹的三围、比狼人更不泛用的主动技、举动队长并不行普及攻击输出乃至攻略功夫延伸也禁止漠视。

  简评:进化前三围能力皆乏善可陈,进化后才让人另眼相看,跟美猴相似属于先苦后甜型,因为队长能力的连击加成不问队员属性/种族,步队组成最为平凡,但检验玩家的工夫跟召集力,新手行使上可说是优劣各半,起码转珠工夫该当有昭着晋升。

  简评:队长技龙类2.5倍攻,组个蜥蝪什么的三封前无压力,但四封前要是没有抽到异界龙的话,正在四五封王等检验步队复兴力的闭卡势必过不了,既然这样果断抽到异界龙再开局吧?反正青龙入手格式众的是…。

  简评:队长技兽类复兴力2.5倍,是历久战的牢靠队长,但对攻击力以及最大血量均没晋升,不太适合初期速战速决的式样,凭着傲人三围跟适用的转心技、众样的入手本领让朱雀可说是兽队及纯火队的圭臬队员。

  简评:队长技兽类血量2.5倍,主动技三回合减伤,是历久战的牢靠成员,早期让玄武承当队长的话,简直都不会睹到即死标示,不外早期冤家一般血量不高,加上本身复兴力容易亏折,让强攻形成大大都人优先拔取的技能,玄武正在这方面明晰乏力。

  简评:队长技兽类2.5倍攻,带着狼人们早期躺着过,但持有统一队长技的饕餮浑沌魔君,具有更高的攻击力、更泛用的主动技,统统掩盖了白虎的光茫,既生瑜何生亮!

  简评:队长技兽类2.5倍攻,带着狼人们早期躺着过,比拟持有统一队长技的白虎明晰正在主动技及数值上更为出色,而其主动光转心也令兽队往往光系从缺(白虎泪目)。

  简评:水系2倍攻,举动队长虽不如北欧神费雷,但以之为队长则全员皆能够石抽以外入手,火转心能够由喂食二阶史莱姆急迅升等也很赞,唯正在兽队内的存正在感较弱让它不足三头犬跟大巴。

  简评:火系2倍攻,举动队长虽不如北欧神提尔,但以之为队长可裁减石抽成员,主动技心转火倘无三太子的话火队必备,纵跟三太子比拟正在活络性明晰更高一筹,正在兽队中也可供应产生,算是比拟万用的咭片之一。

  简评:全逛戏三大控场,更是当中独一石抽节制,只是云云己有足够价格,唯纯木队正在队员构成上极其艰苦,故队长技只可放着当做没看到,正在咭片尚未汇集具备的阶段颇为乏力,反倒是兽队成型后,放正在兽队中配合三头犬的产生更为常睹。

  简评:光队自身一经够悲剧,兽队中谁会放狮鹫吃掉黑狗用的暗珠?定位不明,还盼日后涌现心转光时会随之翻身。

  简评:黑狗的最佳拍挡,暗队的必备成员,抽到这支是众少人魂牵梦萦的悲愿,好好珍摄吧。

  简评:队长能力跟莲藕仔相似,但根源攻击力较高以是输出正在初期还不错看,只是三太子5倍正在后期尚嫌无力,火巨像三围及倍率更不滞自然更不必提。

  简评:队长技用处穷乏,但主动技于拔取不众的纯木队中举足轻重,然而如果你没抽到费雷雅,谁要组纯木队?

  简评:妙手乐趣队专用,主动技于拔取不众的纯光队中举足轻重,然而如果你没抽到索尔……(不c&p了)。

  简评:妙手乐趣队专用,主动技于能力乏匮的龙队中弥足宝贵,能力向龙队能够思量,然而如果你没抽到异界龙……(不c&p了)。

  简评:后期正在推属性闭卡时很好用,但平日加两个龙队恩人私信让他换防龙来得轻松?

  简评:全员1.5倍攻回的队长技也许泛用,不限队员属性/种族更是赞,只是三封起头1.5的倍率可以不大够力…?

  简评:全员单体2.5队长技也许泛用,不限队员属性/种族更是赞,但三封王起头会有厌恶的强符盾王,若是无御五家/北欧神筑制强石的话那输出线。

  简评:主动技统统复兴很好用,队长技初期作期不大但后期愈睹首要性,双光逛队根本上能攻略本逛戏9成闭卡,但神磨到这田产不适合没耐心的玩家。

  简评:主动技卓殊异常而好用,十分对持有「愈战愈强」能力的王时配上控场可大幅减低事情率,然而队长技危机太大,凡是而言都是安份的队员。

  简评:本逛戏唯三控场,但也是最容易入手的一支,队长技正在初期也许大幅减低阵亡率,然而入手容易使她评分不高。

  简评:主动技也许供应极大产生力,但跟鸟尔德相似容易入手是评议不高的闭键出处。

  简评:主动技寄生可每回合复兴本身攻击力不无小补,但跟乌尔德相似……(不c&p了啦)。

  简评:全主动复兴的队长技,配上大圣/防龙也许呈现出压服性的续战力,跟鸟尔德等分别,未进化的效率差异过远,且伊登代外能正在早期增添多量强力恩人,后期也能确保上等大圣朋侪,绝对值得起手的咭片之一。

  简评:主动技的迫害底子是薇儿丹蒂下位换取,队长技的专业补刀也叫人莫明其妙再加上容易入手的本质,本该比巨像还低才对…只是外面协会玩家该当会加分吧。

  简评:献给爱好爽度破外的玩家,称其主动技具有全逛戏最高产生的潜力也不为过,早期而言妖精类的低血量也不组成失败,但没倍攻正在三封起头可以略为劳顿。

  简评:早期攻击力超猛的队长技,后期则三围亏折、火队有更佳拔取而又跟妖兽队的牛魔王属性相冲而根本上没正在用,早期而言妖精类的低血量也不组成失败…(不c&p了啦)。

  简评:主动技为三回合吸血敌方危害的20%,打的愈痛回的愈众,然而攻击为主的步队倾向到场加强产生力的队员,防御为主步队则输出不足,待磋议。

  简评:全逛戏唯三控场,听说友抽会抽到但机率低得恐惧,乃至维基就没把她放到友抽,跟水妹/梅杜莎比拟,并无属性转换使她不行用于辅助产生,但敌方会相互攻击对输出也不无小补,最可惜的是跟水妹比拟三围全输…。

  简评:龙队一定队长,队长技补完龙队最缺乏的复兴力,配合龙族唯三转心技维持着龙队的续战力,防龙类正在逛戏实质易入手也不错。

  简评:纵使跟上面三支队长技相通但主动技很是不滞,加上最容易入手的防龙类皆同为直接攻击类,容易因卡心珠而无意死?

  简评:水系2倍攻,举动水队队长而言无可无不成,后期也可当队员,正在产生时供应决意性的威力,但刚起头玩旳新手仍旧乖乖封印她的主动技较为明智。

  简评:火系2倍攻,举动火队队长而言无可无不成,后期也可当火队队员,正在产生时供应决意性的威力,但刚起头玩旳新手仍旧乖乖封印她的主动技较为明智,十分她的主动技比卡珊德拉更高危机。

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